特殊能力には、次の情報が記載されています。
・特殊能力名
特殊能力の名称です。
・処理タイミング
特殊能力には、次の3種類があります。
支援能力:支援ステップに手札から支援カードとして配置することで処理する特殊能力
鬼械神能力:鬼械神をバトルで使用したときに処理する特殊能力。(攻撃ステップの3に処理されます)
その他:キャラカードを場に配置してから処理する特殊能力
例:
召喚したとき = そのカードを場に配置したときに処理されます。
バトル精算ステップ = バトル精算ステップになったときに処理されます。
※支援能力を持つキャラでも、場に召喚することは可能です。
・強制力
[任意]と記載されているものはプレイヤーが処理するかしないかを選べますが、[強制]と記載されているものは強制的に使用されます。
・達成確率
特殊能力が成功するかどうかはダイスを振った結果によって決定されます。効果を処理するときにダイスを1つ振ってください。出た目が達成確率以下の場合、特殊能力の内容が処理されます。
※達成確率が表示されていない場合、ダイスを振らずに成功します。
・リスク
特殊能力を使用する代償です。ダイスの目が足りなくて処理に失敗した場合も、リスクが処理されます。
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即座に破棄されます。 |
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即座に持ち主の手札に戻ります。 |
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終了フェイズ(手札破棄の前)に持ち主の手札に戻ります。手札に戻るまで使用できません。 |
・内容
特殊能力によって処理される様々な効果です。
![[1D]](./img/rule_manual_icon4.gif) |
ダイスを1つ振った目を示します。 |
![[斬]](./img/rule_manual_icon5.gif) |
斬属性の能力値を示します。 |
![[魔]](./img/rule_manual_icon6.gif) |
魔属性の能力値を示します。 |
![[聖]](./img/rule_manual_icon7.gif) |
聖属性の能力値を示します。 |
例1 No.21 エルザの場合
この特殊能力はエルザを召喚したときに処理されます。処理しなくても構いません。
処理する場合、ダイスを振って、4以下が出れば成功です。
このとき、ダイスの結果にかかわらず、エルザはその場で破棄されます。
例2 No.02 アル アジフの場合
この特殊能力は、支援ステップに手札から支援カードとして使用する特殊能力です。
使用した場合、発動確率をチェックせずに効果が処理されます。
このカードは使用された後、すぐには手札に戻らず、ターン終了時に手札に戻ります。